11月25日(水)に配信が始まる『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』。推しが参加しているから遊んでみたいけれど、「麻雀のルールをまったく知らない」という方も多いと思います。
結論から言うと、ホロじゃんは麻雀を知らなくても始められるように作られています。初心者アシスト機能が、狙える役やおすすめの捨て牌を教えてくれるからです。それでも、最低限のしくみを知っておくと、アシストの表示の意味がわかって、ずっと楽しくなります。
この記事では、麻雀をはじめて遊ぶ方に向けて、ホロじゃんの4つのモードの違い、麻雀の基本ルール、最初に覚えたい3つの役、そして相手に上がられないための考え方を、できるだけやさしいことばで説明します。
- ホロじゃんには初心者アシスト機能があり、役の候補とおすすめの捨て牌を教えてくれます。
- モードはランクマッチ・大会・シングルモード・フレンドマッチの4つ。最初はシングルモードがおすすめです。
- 麻雀は「3枚の組を4つと、同じ牌2枚の対を1つ」そろえると上がれるゲームです。
- 上がるには「役」が最低ひとつ必要です。最初はリーチ・タンヤオ・役牌の3つを覚えれば十分です。
- 相手がリーチしたら、その人が捨てた牌と同じ牌を捨てれば安全。これだけで振り込みがぐっと減ります。
配信日や事前登録の特典は配信日と事前登録30万人突破の記事に、参加タレントの一覧は参加タレント37名と取り扱い方針の記事にまとめています。
麻雀を知らなくても遊べる?初心者アシスト機能のしくみ

ホロじゃんの公式の紹介では、麻雀に慣れていない人向けの初心者アシスト機能が大きな特徴として挙げられています。アシスト機能が教えてくれるのは、おもに次の2つです。
- 狙える役の候補:今の手牌から、どんな役を目指せそうかを示してくれます。
- おすすめの捨て牌:手牌の中から、どの牌を捨てるとよいかを教えてくれます。
麻雀でいちばん難しいのは、「何を捨てればいいのかわからない」という場面です。アシスト機能はちょうどそこを手伝ってくれるので、ルールをよく知らなくても、表示に従って牌を捨てていくだけで対局を進められます。上がったときの点数の計算もゲームが自動でやってくれるので、点数の数え方を覚える必要はありません。
公式YouTubeチャンネルでは、遊び方を画面つきで紹介する「ゲーム紹介PV(入門編)」が公開されています。まずはこの映像を見て、画面のどこに何が出るのかをつかんでおくと、はじめての対局で迷いにくくなります。
公式映像:ホロライブ麻雀 -ホロじゃん- 公式YouTubeチャンネル「【#ホロじゃん】ゲーム紹介PV(入門編)」
アシスト機能は便利ですが、「なぜその牌がおすすめなのか」を少しずつ考えるようにすると、上達が早くなります。この記事で説明する基本のしくみを知っておけば、アシストの表示が「なるほど、そういうことか」と読めるようになるはずです。
この記事では、日本で広く遊ばれている一般的な麻雀(リーチ麻雀)のルールをもとに説明しています。ホロじゃんの細かいルール設定(どの役があるか、鳴いてもつく役の扱いなど)は、配信が始まってからゲーム内のルール説明で確かめてください。
4つのモードの違いと、始める順番

ホロじゃんには、4つのモードがあると発表されています。それぞれの違いと、初心者におすすめの順番をまとめました。
| モード | 内容 | 初心者へのおすすめ度 |
|---|---|---|
| シングルモード | ひとりで遊ぶモード。ほかのプレイヤーを待たずに、自分のペースで打てる | いちばん最初に |
| フレンドマッチ | 友だちと部屋を作って遊ぶモード | 麻雀を知っている友だちがいるなら早めに |
| ランクマッチ | ほかのプレイヤーとオンラインで対戦し、成績でランクが上下する | ルールに慣れてから |
| 大会 | 期間を区切って開かれる大会形式のモード | ランクマッチに慣れてから |
まずはシングルモードで
はじめての方は、シングルモードから始めるのがいちばん気楽です。オンラインの相手がいないので、考える時間がかかっても、だれかを待たせることがありません。推しと対局するとシチュエーションシナリオが読めるしくみもあるので、練習しながら推しとのお話も進められます。
友だちがいるならフレンドマッチ
麻雀を知っている友だちがいるなら、フレンドマッチで一緒に遊びながら教えてもらうのもよい方法です。知らない人が相手のランクマッチより、気楽に質問しながら打てます。
慣れてきたらランクマッチと大会
上がり方がわかってきて、アシストの表示を見なくても「次はこれを捨てよう」と考えられるようになったら、ランクマッチに挑戦してみましょう。オンラインの相手と打つので、ほどよい緊張感があります。成績でランクが上下するしくみなので、負けが続いても気にせず、少しずつ慣れていけば大丈夫です。大会は期間を区切って開かれる形式なので、開催のお知らせが出たときに参加してみると、イベントとしての盛り上がりを楽しめます。
麻雀の基本ルール:「3枚の組を4つ」と「対を1つ」

ここからは、麻雀そのもののしくみを説明します。いきなり全部を覚える必要はありません。いちばん大事なところだけ押さえておきましょう。
牌の種類
麻雀の牌は、全部で34種類が4枚ずつ、合わせて136枚です。種類は大きく分けて次の4つです。
| 種類 | 内容 |
|---|---|
| 萬子(マンズ) | 漢数字が書かれた牌。1から9まで |
| 筒子(ピンズ) | 丸い模様が描かれた牌。1から9まで |
| 索子(ソーズ) | 竹の模様が描かれた牌。1から9まで |
| 字牌(ジハイ) | 東・南・西・北の「風牌」と、白・發・中の「三元牌」の7種類 |
萬子・筒子・索子の3つは、数字のある牌なので「数牌(シューパイ)」と呼びます。字牌には数字がありません。
上がりの形
麻雀は、手元の13枚に、山から1枚取ってきた牌を加えた14枚で、決まった形を作るゲームです。その形は、次のとおりです。
- 3枚の組(面子・メンツ)を4つ:同じ種類の数牌で数字が続いた3枚(例:2・3・4)か、まったく同じ牌3枚(例:中・中・中)
- 同じ牌2枚の対(雀頭・ジャントウ)を1つ:例:5・5
3枚の組が4つで12枚、対が2枚で、合わせて14枚です。この形ができたら上がりです。トランプの「7並べ」や「ポーカーの役」を思い浮かべるとわかりやすいかもしれません。毎回、山から1枚取って、いらない牌を1枚捨てる。これを繰り返して、14枚の形を目指します。
あと1枚で上がりの形になる状態を「聴牌(テンパイ)」と呼びます。アシスト機能の表示や、対局中の演出でよく出てくることばなので、覚えておくと便利です。
上がり方は2種類
- ツモ:自分で山から取ってきた牌で上がる。ほかの3人から点数をもらいます。
- ロン:ほかの人が捨てた牌で上がる。その牌を捨てた人から点数をもらいます。
ほかの人に「ロン」で上がられてしまうことを「振り込み(放銃)」と言います。振り込むと、自分がまとめて点数を払うことになります。
ほかの人の牌をもらう「鳴き」:ポン・チー・カン
麻雀では、ほかの人が捨てた牌をもらって、自分の組を作ることができます。これを「鳴き」と呼びます。鳴きには次の3種類があります。
| 鳴き | 内容 | もらえる相手 |
|---|---|---|
| ポン | 自分が同じ牌を2枚持っているとき、捨てられた3枚目をもらって同じ牌3枚の組にする | だれからでも |
| チー | 数字が続く組(例:3・4に5)を作るために、捨てられた牌をもらう | 自分の左隣の人(自分の直前の番の人)からだけ |
| カン | 同じ牌を4枚そろえる。4枚で1つの組として扱い、山から1枚補充する | 自分で4枚そろえるか、捨て牌をもらう |
鳴くと組が早くそろうので、上がりまでの速さは上がります。そのかわり、鳴いた組は表に向けてさらすので、ほかの人に自分の手の方向が見えてしまいます。また、後で説明するリーチがかけられなくなります。初心者のうちは「役牌をポンするとき以外は鳴かない」と決めておくと迷いません。
対局の流れ:親と子、何局打つか
麻雀は4人で打つゲームで、1回の対局は何局かの「局」でできています。局ごとに、東の席に座っている人が「親」、残りの3人が「子」です。親が上がると点数が多くもらえ、親が上がると次の局も親を続けられます。親以外の人が上がると、親の役目は右回りで次の人に移ります。
一般的な麻雀では、全員が1回ずつ親をする「東場」だけで終わる短い対局(東風戦)と、東場のあとに「南場」まで打つ長めの対局(半荘戦)があります。最後に持ち点がいちばん多い人が1位です。どちらの長さで遊ぶかはモードや設定によって違うので、ホロじゃんではゲーム内の表示を確かめてください。
上がるには「役」がひとつ必要
麻雀でいちばん大事なルールが、ここです。上がりの形ができていても、「役」がひとつもないと上がれません。役とは、「この条件を満たした手」という決まりのことで、たくさんの種類があります。全部を覚えるのは大変なので、次の章で、初心者がまず覚えたい3つの役を紹介します。
最初に覚える3つの役:リーチ・タンヤオ・役牌

役はたくさんありますが、はじめのうちは次の3つだけで大丈夫です。どれも条件がわかりやすく、実際の対局でもよく出てくる役です。
| 役 | 条件 | 覚えやすさ |
|---|---|---|
| リーチ(立直) | ほかの人の牌を鳴かずにテンパイしたときに宣言する | いちばん簡単 |
| タンヤオ(断幺九) | 2から8の数牌だけで手を作る | 見た目でわかる |
| 役牌(ヤクハイ) | 白・發・中などの特定の字牌を3枚そろえる | 3枚そろえるだけ |
リーチ:迷ったらこれ
リーチは、あと1枚で上がれるテンパイの状態になったときに、「リーチ」と宣言するだけでつく役です。条件はひとつだけで、ほかの人の捨て牌をポンやチーでもらっていないことです。自分で山から取ってきた牌だけで手を作っていれば、テンパイしたときにリーチをかけられます。
リーチをかけると、そのあとは手牌を変えられなくなり、上がれる牌が来るまで、取ってきた牌をそのまま捨てることになります。そのかわり、ほかの人に「この人はもうすぐ上がるぞ」と伝わるので、相手は警戒してきます。初心者のうちは、テンパイしたらとりあえずリーチ、で問題ありません。
タンヤオ:端と字牌を使わない
タンヤオは、2から8の数牌だけで上がりの形を作る役です。1と9の数牌、それに字牌を1枚も使わなければ成立します。手牌を見て「端っこの牌と字牌がない」とひと目でわかるので、覚えやすい役です。最初に配られた手牌に2から8の牌が多ければ、1・9・字牌から先に捨てていくと、自然にタンヤオを目指せます。ポンやチーをしてもタンヤオがつくルールが一般的ですが、ホロじゃんでの扱いはゲーム内のルール説明で確認してください。
役牌:字牌を3枚そろえる
役牌は、白・發・中の三元牌のどれかを3枚そろえるとつく役です。東・南・西・北の風牌も、自分の席や、その局の場の風に合ったものなら役牌になります。役牌は、ほかの人が捨てた牌を「ポン」でもらってそろえても役がつくのが便利なところです。手牌に同じ三元牌が2枚あったら、だれかが捨てたときにポンすれば、それだけで役が確定します。
おまけ:点数が増える「ドラ」
役とは別に、持っているだけで点数が増える「ドラ」という牌があります。対局のはじめに山の一部が1枚表向きにされ、その牌の「次の数字」の牌がドラになります(例:表向きの牌が3なら、同じ種類の4がドラ)。ドラは役ではないので、ドラだけでは上がれません。かならず役をひとつ作ったうえで、ドラがあれば点数が上乗せされる、と覚えておきましょう。画面上ではドラの牌がわかるように表示されることが多いので、手牌にドラがあったら大事に残しておくと、上がったときの点数が大きくなります。
リーチは鳴かずに、役牌は鳴いても、という違いがあるので、最初は「鳴かずにリーチを目指す」か「役牌をポンして早く上がる」かのどちらかを意識して打つとわかりやすいです。慣れてきたら、公式の「ゲーム紹介PV(玄人編)」で、もう少し踏み込んだ遊び方も見てみてください。
公式映像:ホロライブ麻雀 -ホロじゃん- 公式YouTubeチャンネル「【#ホロじゃん】ゲーム紹介PV(玄人編)」
振り込まないための考え方

麻雀を始めたばかりのころにいちばんつらいのは、ほかの人に「ロン」と言われて、たくさん点数を払うことです。上がることと同じくらい、振り込まないことも大事です。初心者がまず覚えたい守りの考え方を3つ紹介します。
リーチした人の捨て牌と同じ牌は安全
麻雀には、自分が前に捨てた牌では、ロンで上がれないというルールがあります(「フリテン」と呼ばれるルールです)。つまり、リーチをかけた人が捨てた牌と同じ種類の牌は、その人に対しては安全です。これを「現物(ゲンブツ)」と呼びます。
相手がリーチをかけて、自分の手がまだテンパイから遠いときは、相手の捨て牌の列を見て、同じ牌が自分の手にあればそれを捨てる。これだけで、振り込みはぐっと減ります。
あきらめて守る勇気を持つ
相手がリーチをかけたとき、自分の手がまだ上がりから遠いなら、上がることはあきらめて、安全な牌だけを捨てていく打ち方もあります。これを「ベタオリ」と呼びます。上がれないのは残念ですが、大きく点数を払うよりずっとよい結果です。麻雀は1回の対局で何局も打つゲームなので、無理をしない局があってもかまいません。
現物がないときは「スジ」を使う
相手の捨て牌に同じ牌がないときに使える目安が「スジ」です。たとえば相手が4を捨てていれば、その人が1・4や4・7で待っている可能性は低くなります。自分が前に捨てた牌では上がれないので、4を待ちに含む形は選びにくいからです。そこで、4が捨てられていたら同じ種類の1と7は比較的安全、と考えます。同じように、5が捨てられていれば2と8、6が捨てられていれば3と9が目安になります。
スジは「振り込みにくい」というだけで、絶対に安全なわけではありません。現物があれば現物を、なければスジを、という順番で使うのが基本です。
字牌は早めに整理する
役にならない字牌は、対局の序盤のうちに捨てておくと、あとで困りにくくなります。序盤はほかの人の手もまだ整っていないので、捨てても上がられにくいからです。逆に、終盤まで残した字牌は、相手の待ちになっていることもあります。役牌として使えるもの以外の字牌は、早めに手放すのが基本です。
おすすめの捨て牌は、上がりに近づくための目安です。相手がリーチしているときに安全かどうかまでを、いつも考えてくれるとは限りません。相手のリーチの宣言が出たら、いったん手を止めて、相手の捨て牌の列を見る習慣をつけておきましょう。
はじめての対局でつまずきやすいこと

最後に、はじめて麻雀を打つ人がよくつまずくポイントと、その対処をまとめておきます。
形はできたのに上がれない
いちばん多いのがこれです。上がりの形はできているのに、役がないので上がれない、という状態です。ポンやチーで牌をもらうと、リーチがかけられなくなるので、役なしになりやすくなります。最初のうちは、役牌以外ではなるべく鳴かない、と決めておくと、この失敗を減らせます。
ポンやチーのボタンが出て迷う
ほかの人が捨てた牌をもらえるとき、画面にポンやチーのボタンが出ます。迷ったら、役牌のポン以外は「スキップ」でかまいません。鳴かずに自分の手で進めれば、リーチという確実な役が残ります。
考えるのに時間がかかる
オンライン対戦では、1回の打牌に使える時間が決まっていることが一般的です。考えるのに時間がかかるうちは、シングルモードでじっくり練習するのがおすすめです。何局か打つうちに、自然と判断が早くなっていきます。
点数の計算がわからない
点数の計算は、ゲームが自動でやってくれます。最初のうちは、「リーチやタンヤオなど役が多いほど点が高い」「親(その局の東の席の人)は点数が1.5倍になる」くらいを知っていれば十分です。
ホロじゃんの初心者によくある質問

麻雀をまったく知らなくても、ランクマッチで迷惑になりませんか?
ランクマッチは成績でランクが上下するしくみなので、はじめのうちは同じくらいの経験の人と当たりやすいと考えられます。ただ、マッチングの細かいしくみは公表されていません。気になる方は、シングルモードで上がり方と守り方に慣れてから参加すると、自分も相手も気持ちよく遊べます。
役を全部覚えないと勝てませんか?
覚えなくても勝てます。リーチ・タンヤオ・役牌の3つだけでも、上がれる場面はたくさんあります。対局の中で、アシスト機能が教えてくれる役の候補を見ているうちに、ほかの役も自然と覚えていきます。気になった役が出てきたら、そのつどゲーム内のルール説明で確かめるのがいちばん早い覚え方です。
アシスト機能はずっと使っていていいですか?
使っていてかまいません。アシスト機能は初心者向けの機能として公式に紹介されているので、慣れるまで頼ってよいものです。慣れてきたら、表示を見る前に自分で捨てる牌を決めて、アシストと答え合わせをする使い方もおすすめです。
スマホとPCで、ルールや遊び方は変わりますか?
ホロじゃんはiOS・Android・Windows・ブラウザで遊べると発表されています。対局のルールは同じゲームの中のものなので、機種で変わることは考えにくいですが、画面の操作方法は機種ごとに違います。PCではマウスで、スマホでは指で牌を選ぶことになります。牌を見比べながらじっくり考えたい初心者のうちは、画面の大きいPCやタブレットのほうが、捨て牌の列も見やすくて楽かもしれません。
負けが続いて落ち込んだときは?
麻雀は運の要素が大きいゲームです。どれだけ上手な人でも、配られる牌や山から来る牌がよくなければ、何局も上がれないことがあります。初心者のうちに負けが続くのは当たり前なので、気にしすぎなくて大丈夫です。負けた対局でも、「どこで振り込んだか」「リーチした相手の現物を持っていなかったか」を少しだけ振り返ると、次の対局に生きてきます。つらくなったらランクマッチから離れて、シングルモードで推しとのんびり打つ時間に戻るのもひとつの方法です。
麻雀の用語がたくさん出てきて覚えられません
最初に覚えるのは、テンパイ・リーチ・ツモ・ロン・ポン・チーの6つで十分です。ほかのことばは、対局の演出や配信で何度も聞いているうちに自然と身につきます。ホロライブのタレントの麻雀配信を見て、「いまのがリーチか」「ここでポンするのか」と確かめるのも、楽しく覚えられる方法です。
推しと対局すると何がいいのですか?
ホロじゃんでは、参加タレントと同じ卓で対局できます。推しと打つとシチュエーションシナリオが読めるしくみがあるので、練習の対局がそのまま推しとのお話を進める時間になります。麻雀の勉強というより、推しと遊んでいるうちにいつの間にかルールを覚えている、という楽しみ方ができるのがホロじゃんのよいところです。
先行プレイに参加できなかったら不利になりますか?
先行プレイのデータは正式版に引き継がれないと案内されています。先行プレイに参加した人も、11月25日の配信日には全員が同じところから始めることになるので、参加できなかったからといって不利になることはありません。配信日までに、この記事で基本のしくみを読んでおけば十分です。
麻雀を覚えるのにどのくらいかかりますか?
人によって違いますが、アシスト機能を見ながら何局か打てば、上がりの形と「役が要る」というしくみはつかめるはずです。守りの考え方まで含めて自分で判断できるようになるには、もう少し対局の数が必要です。推しとの対局を楽しみながら、少しずつ慣れていきましょう。
まとめ
『ホロライブ麻雀 -ホロじゃん-』は、初心者アシスト機能が役の候補とおすすめの捨て牌を教えてくれるので、麻雀を知らなくても始められます。最初はシングルモードで、推しと対局しながらゆっくり慣れていきましょう。
麻雀は「3枚の組を4つと、同じ牌2枚の対を1つ」そろえるゲームで、上がるには役が最低ひとつ必要です。最初に覚えるのは、リーチ・タンヤオ・役牌の3つで十分です。相手がリーチしたら、その人が捨てた牌と同じ牌を捨てる。これだけ覚えておけば、はじめての対局でも大きく崩れることはありません。
まずは公式のゲーム紹介PV(入門編)で画面の見方をつかみ、配信日にはシングルモードで推しと1局打ってみてください。上がれなくても、推しと同じ卓を囲む時間そのものがホロじゃんの楽しさです。
※この記事は、ホロじゃん公式サイト・公式YouTubeのゲーム紹介PV、ゲーム情報サイトの報道(4Gamerほか)をもとに、2026年11月9日時点の情報で書いています。麻雀のルールは一般的なリーチ麻雀にもとづく説明で、ホロじゃんの細かいルール設定は配信後にゲーム内でご確認ください。© COVER © Aiming Inc.